ニュースリリース

Digital Performerの最新バージョンDP10.13がリリース

この度、Digital Performerの最新バージョンであるDP10.13がリリースされました。今回のアップデートではいくつかの機能強化、最適化がありますが、バグフィックスが主な内容となります。

DP10ユーザーは無償でDP10.13にアップデートすることができます。MOTUのダウンロードページのトップより、フルインストーラーをダウンロード、インストールして下さい。

 

ダウンロードページはこちら

 

バージョン10.13の変更点

機能強化と最適化

  • DPはmacOS Catalinaに対して「公証(Notarization)」を受けました。
  • チャンクリストのプレイボタンをシーケンス名の左側に移動しました。
  • エフェクトインスタンスからパラメーター名を返すように、AU、VST2、およびVST3ラッパーを更新しました。正しいパラメータ名を取得するために、DPの”インサート”のダイアログを更新しました。これにより、Viena Ensemble Proは各Viena Ensemble Proインスタンスからカスタムパラメータ名を返すことができます(Viena Symphonic LibraryのMAS Viena Ensemble Proプラグインのアップデート版を使用)
  • ノート挿入モード時にツールパレット上でカーソルが消えることがなくなりました。これにより、ツールパレットがスコア上で開いているときのツールパレット内の選択に関する問題が修正され、より密度の高いスコアでノート挿入モードを使用しているときのマウスナビゲーションの使いやすさが向上します。
  • クイックスクライブカーソルの移動とナビゲーションは、特に密度の高いプロジェクトで高速化されました。
  • 多数のマルチポートバーチャルインストゥルメンツと、関連するMIDIトラックを使用するプロジェクトのパフォーマンスの機能制約に対処しました(たとえば、それぞれ48のMIDIポートを備えた30のViena Ensemble Proプラグイン、および16の関連するMIDIトラックを備えた各Viena Ensemble Proプラグイン)。
  • ビート検出機能が改善されました。
  • マーカー名の長さを255文字まで入力できるようになりました。
  • トラックオーバービューウィンドウは、動的なフレーズブレークでのみ実行するのではなく、新しいメーターイベントが発生したときに常にフレーズを分割するようになりました。
  • トラック数が多いシーケンスでオーディブルモードを有効にした際の、スクラブを高速化するための最適化を追加しました。
  • シーケンスエディタでのインサートの表示を、シーケンスごとの設定からグローバル設定に変更しました。
  • クリップエディタのパラメータ領域の展開状態を制御する設定を追加しました。
  • トラックオーバービューは、多くのクリップを表示するときの応答性が大幅に向上しました。
  • 以前は読み取れなかったファイルを正常に開くことができる可能性が高くなりました。
  • シーケンスエディターでインストゥルメントトラックの名前をダブルクリックすると、インサートされているインストゥルメントが起動するようになりました。
  • フォーマット仕様に準拠していないフォーマット1スタンダードMIDIファイルを開く機能が改善されました。
  • トラック数が多く、MIDIポートが公開されているバーチャル・インストゥルメントが多数あるプロジェクトでは、トラックの追加と削除がはるかに高速になりました。
  • 多くのユーザーの要求に応じて、サウンドバイトの途中からサンプルを削除した結果として生じるバイトレイヤーの動作をDP 9.52の仕様と同じにしました(削除前のサウンドバイトは後のサウンドバイトの後ろにレイヤーされます)。
  • Digital Performerは、オーディオファイルをインポートするときに同期ポートを自動的に設定しなくなりました。
  • Windows OS環境では、DPはシステム画面の解像度設定を使用してUIスケーリングを調整し、100%が妥当で使用可能になるようにしました。
  • 表示 > スケールメニュー内に、25%刻みで100%から200%にスケーリングするためのショートカットを追加しました。また、UIスケールを5%刻みで拡大/縮小するための高度なコマンドを追加しました。
  • DPのデフォルトの試聴ボリュームを-6dBから-12dBに変更しました。
  • 編集しているリージョンが再生位置からかなり離れている場合、再生中にMIDIトラックのデータを編集しても、現在鳴っているノートがミュートされなくなりました。
  • ピッチルーラーがルーラーのすべてのピッチキーにノート名を表示できるようにする新しいMIDI編集設定を追加しました(環境設定 > MIDI編集にて設定可)。
  • シャープ/フラットに適切な記譜記号を使用して、MIDIノート名の臨時記号の表示を改善しました。水平ズームに関係なく、特に高い垂直ズームレベルで読みやすさを向上させます。
  • クリッピングをインポートすると、DPはインポートされたデバイスグループで参照されているバーチャル・インストウゥルメンツMIDIデスティネーションの欠損を解決しようとします。
  • DPは、平均テンポをサウンドファイルメタデータに書き込まなくなりました。これにより、サードパーティの編集ソフトウェアが平均テンポ近似を使用してサウンドファイルを誤ってタイムストレッチする可能性がある問題に対処します。
  • スプラッシュ画面は、システムの画面解像度設定に基づいて、Windows OS環境で適切に拡大縮小されるようになりました。

 

バグフィックス

  • MIDI編集設定画面内の、”マーキー選択”の設定に関するバグが修復されました。
  • 特定の状況下でWindowsで最も一般的に見られる、不要な「MIDIデバイスの再マップ」ダイアログアラートを排除しました。
  • クリップエディターを最初に開いたときに、クリップパラメーター領域がクリップエディターのフォーカス状態を正しく反映しないバグを修正しました。
  • 垂直方向にズームすると、ウェーブフォーム・エディターでオーディオ波形の選択したセクションが正しく描画されないバグを修正しました。
  • MIDIグラフィックエディタに表示されているトラックを削除すると、DPがクラッシュする可能性があるバグを修正しました。
  • トラック情報ウィンドウでのトラックアイコンの垂直位置に関する長年の問題を修正しました。
  • カーソル情報ウィンドウの垂直方向の配置の問題を修正しました。
  • 情報ストリップ/UI全体のノート名表示を修正しました。グラフィック・エディタでは音楽記号が使用されるようになり、その他の場所ではテキストベースの (b/#) 記号が引き続き使用されるようになりました。
  • 特定のWindowsディスプレイ解像度設定に関連するWindowsディスプレイの不具合を排除しました。
  • Macの設定に一致するように、Windowsのツールチップの遅延を減らしました。
  • サンプルレートインジケーターの「kHz」を「k」に変更し、凝縮されたフォントを使用せずに、より多くのレートを表示できるようにしました。
  • 特定のMIDIフィールドの編集テキストボックスがアイコンと重なるイベントリストの視覚的な不具合を修正しました。
  • キーボードショートカットで開いてキーボードのEnterキーを押すと、現在の設定に関係なく、デフォルトで新しいトラックが作成されることが多い[スプリットノート]ダイアログのバグを修正しました。
  • ステップレコードのオフセットメニュー内の「デュレーションからオフセットを減算」UIの反転ロジックを修正しました。
  • ドラムエディター使用時にトラックセレクターを使用してマスタートラックを選択する際に、DPがクラッシュするバグを修正しました。
  • 「スケールタイム」ダイアログと「スプリットノート」ダイアログの表示の不具合を修正しました。
  • 非標準のチャンネル数を含むオーディオトラックが含まれたムービーを開いたときに、DPがクラッシュしないようになりました。
  • チャンネルストリップが選択されていない場合(新しいプロジェクトファイルが作成されたとき、トラックが追加される前など)にチャンネルストリップミニメニューから「情報バー設定」をクリックするとDPがクラッシュする問題を修正しました。
  • ビートクリックを使用してMASをシャットオフするときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ミキシングボードのナロービュー表示の問題を修正しました。
  • セレクション情報ウィンドウの垂直方向の高さの配置の問題を修正しました。
  • V-Rackを参照するMIDIトラックを含むチャンクが、独自のソースプロジェクトにロードされると、MIDIの送信先が切断されるバグを修正しました。
  • 「トラックを作成」コマンドを実行時に発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • トランスポートの場所を設定するときにオートメーション値が正しく更新されない原因となっていた問題を修正しました。
  • 同じトラック内の同じタイプの複数のプラグインによってオートメーション化される、同じデータタイプ(バイパスなど)の問題を修正しました(1つの値のみが追跡されます)。
  • オートメーション設定ダイアログのフィルターが正しく動作しない原因となっていたバグを修正しました。
  • パスエンドポイントの前方に既存のポイントがある場合、オートメーションレコードパスを終了するときの動作を、タッチ、ラッチ、または上書きモードの場合にのみリターンランプを挿入するように変更しました。
  • Windows OS環境での水平スクロールの操作に関する問題が改善されました。
  • Windows OS環境で使用するトラックパッドでのピンチからズームへの検出を修正しました。
  • ポップアップメニューとドロップダウンメニューへのアクセスが改善され、意図しないアクションにつながるミスクリックを防ぐことができます。
  • ファイルの破損を引き起こす非常に長いマーカー名のバグを修正しました。
  • タップテンポでのユーザー入力が適切に平均化されないという長年のバグを修正しました。
  • 以前にクリップを選択せず​​に新しいプロジェクトで矢印キーを押したときに、DPがクラッシュする問題を改善しました。
  • クリップウィンドウを開いている際のアイドル状態時のCPU使用率が低下しました。
  • 以前のバージョンで作成された一部のDPプロジェクトを開くことができない問題(ピッチデータに関係する)を修正しました。これらのプロジェクトは、バージョン10.13で開くことができます。
  • UIが拡大されたときの印刷に関するMac固有の問題を修正しました。
  • MacでのRetinaカーソルの外観を改善しました。
  • コンテンツブラウザからアイテムをドラッグすると、ドラッグを実行する前にアイテムが選択されるようになりました。
  • クリップエディターで選択したノートでシザーツールが機能しない問題を修正しました。
  • 複数のMIDIファイルを一度にシーケンスエディターにドラッグアンドドロップできなかった問題を修正しました。
  • プロジェクトを開いているときに「ファイル」>「新規」を選択し、表示された保存ダイアログをキャンセルすると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • テンプレートプロジェクトから新しいプロジェクトを作成するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 表示されるディレクトリに、存在しなくなったファイルを指すエイリアスファイルが含まれている場合に「名前を付けて保存」などの標準のファイルダイアログを開くときに発生するクラッシュを修正しました。
  • DPを実行中に特定のタイプのMIDIデバイスが切断された場合に発生する可能性がある、Windowsのフリーズ/クラッシュを修正しました。
  • 新しいプロジェクトを作成するとき、すべてのトラックとドキュメントのプロパティはデフォルトを適切に継承します。
  • クリップエディタでMIDIデータのCCを編集する際に、数字キーでパラメーターの変更を行うことができるようになりました。
  • クリップウィンドウ内でクリップを録音中に、途中でクリップを新しいトラックまたはシーンに移動すると、録音が停止するようになりました。
  • MIDIルーラーを拡大させても常にキーボードスタイルのレイアウトで表示するように変更しました。
  • 変更メーターが、要求された開始メジャーで新しいメーター変更イベントを挿入しない可能性があるバグを修正しました。
  • バウンストゥディスクで作成された32ビットフロートファイルがインポートされないバグを修正しました。
  • ループのある古いプロジェクトを開くときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 曲のチャンク再生を有効にして、バウンストゥディスクのエクスポート操作(LAMEまたはCoreAudioの使用など)を実行すると発生する可能性があったクラッシュバグを修正しました。
  • ディスプレイ間でムービーウィンドウを移動すると、ビューがウィンドウに対して間違ったサイズになるか、まったく表示されないというMacのバグを修正しました。
  • ロックされたトラックでMIDI編集を元に戻すと、元に戻されたアクションによって作成されたよりも多くのデータが削除される可能性があるバグを修正しました。
  • リアルタイムバウンス中にMIDIタイミングが正確でない可能性がある問題を修正しました。
  • トラックの最初のいくつかのMIDIイベントがリアルタイムバウンス中に2倍になる可能性がある問題を修正しました。
  • スケールテンポウィンドウの問題を修正しました。
  • トラックオーバービューで選択範囲のハイライトとトラックフォルダを描画するときのグラフィックアーティファクトを修正しました。
  • コンソリでイトウィンドウにポップインされたトラックセレクターが開いている場合に、クリップウィンドウでマウスをドラッグすると、自動スクロールホットスポットがウィンドウの境界の外側で開始するバグを修正しました。
  • PLOGUE製のプラグインに関する問題を修正しました。
  • 複数の画面にウィンドウを表示する際の問題を修正しました。
  • トラックオーバービュー上の非常に長いクリップの表示に関する問題を修正しました。
  • 1つのMIDIフレーズに含まれるノートが多すぎる場合に、トラックオーバービューでクラッシュを引き起こす可能性があるいくつかのバグを修正しました。
  • クリップの長さが非常に長い場合、クリップの中央をクリックすると、クリップを選択するのではなく、エッジ編集するというシーケンスエディタのバグを修正しました。
  • MIDIノートの角丸表示のデフォルト設定を修正しました。
  • プラグインインスタンスによって公開されたMIDIの送信先をターゲットとするカスタムコンソールおよび、MIDIデバイスグループが、「読み込み」コマンドを介してインポートされたときに、ターゲットを見つけることができないバグを修正しました。
  • 個々のトラックをバウンストゥディスクでマルチ出力するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。このクラッシュは主にWindowsで発生していたようです。
  • トラックが録音待機中であるときにトラック録音モードでクリップシーンをキューに入れると、録音が有効なトラックに録音するためにクリップがキューに入れられるバグを修正しました。
  • トラックにまったく同じティックで値が異なる複数のCCイベントがある場合に、MIDI CCの描画に一貫性がなくなる可能性があるバグを修正しました。
  • リージョンメニュー操作を含むウィンドウセットを呼び出すときのクラッシュを修正しました。目的のリージョン操作ウィンドウを開いた状態でウィンドウセットを再保存するまで、リージョン操作ウィンドウはウィンドウセットに表示されなくなります。
  • トラックデータをシーケンスの最初の測定より前の時間にシフトするときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ズームツールで(ドラッグせずに)クリックすると、グラフィックエディタウィンドウがズームされないバグを修正しました。
  • クリップエディタをコンソリデイトウィンドウの下部ではなく上部に配置する可能性があったバグを修正しました。
  • ドロップ先がクリップエディタで現在開いているクリップを保持しているクリップセルである場合に、クリップエディタからクリップウィンドウにデータをドラッグするとクラッシュする問題を修正しました。
  • MIDIエディターコンダクタートラックのメーター/キー情報のペンシラーに関する問題を修正しました。
  • クリップウィンドウで新しいサウンドバイトクリップの録音を元に戻すときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • サウンドファイルをクリップエディターのタイムラインにドラッグすると、サウンドファイルがクリップ自体ではなく、クリップの所有トラックに挿入されるバグを修正しました。
  • トランスポーズコマンドのダイアログ(およびその他)の視覚的な不具合を修正しました。
  • トラック内のクリップで使用されていたサウンドバイトをサウンドバイトウィンドウから削除するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • サウンドバイトウィンドウでサウンドバイトの削除を元に戻すと、それらを使用したクリップに常に復元されないバグを修正しました。
  • クリップウィンドウでクリップへの記録を開始すると同時に再生を開始するとクラッシュする可能性があったバグを修正しました(停止から、クリップキューで再生を有効にした場合)。
  • プロジェクトファイルを開くときに、デフォルト以外のクイックスクライブトラックオプションが、含まれてはならないトラックに追加されるバグを修正しました。これにより、デフォルトのオプションが無視されます。
  • SysExイベントをクリップエディターにて入力すると、実際にイベントがクリップの所有トラックに挿入されるバグを修正しました。
  • 「トラック再生」クリップをキューに入れると無音がキューに入るバグを修正しました。
  • トラックの色に関係なく、クリップの色が設定されていない場合、クリップのパラメータ領域に常に黒い四角が表示されるバグを修正しました。
  • 画面を拡大すると、ワイパー再生ヘッドがUIの他の部分に対してピクセル化されて表示されるWindowsのバグを修正しました。
  • システムUIスケール設定が150%以上の画面でWindowsに2倍のカーソルアセットを使用するように強制し、残りの非Retinaカーソル用にRetinaグラフィックアセットを追加します。
  • ツールパレットが初期化時に冗長にスケーリングされ、UIスケーリングが100%を超えると、その周囲に過剰な空きスペースが作成されるクイックスクライブウィンドウのバグを修正しました。
  • オーディオ波形の描画時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • オーディブルモード時にMIDIノートが半音上がって聞こえることがあるバグを修正しました。
  • シーケンスエディタやクリップエディタでトラックストリップの一見何もないように見える領域をクリックすると、”アクティブな編集タイプのみを表示する”が有効になっていてイベントが見えなくなっていたとしても、クリックポイントでイベントを保持しているレイヤーにストリップが切り替わってしまうという長年のバグを修正しました。
  • Windowsで実行する場合のモーダルウィンドウに関する長年の問題を修正しました。
  • 最初にトラックに記録されたときにクリップイベントのループインジケーターが表示されない可能性がある問題を修正しました。
  • 再生中にページの下部近くの表記を表示できなくなることがあるクイックスクライブウィンドウのバグを修正しました。
  • クイックスクライブウィンドウで解像度を変更すると、ワイパーが消えるバグを修正しました。
  • クイックスクライブウィンドウで「システムマージンの編集」を使用できなくしていたバグを修正しました。
  • スマートセレクションが有効になっている場合「スニップ」が編集境界で追跡される連続データとテンポイベントを適用しない可能性があるバグを修正しました。
  • バウンストゥディスク進行状況ウィンドウのキャンセルボタンが機能しなかったWindowsのバグを修正しました。
  • フローティングプラグインの前に表示すると[ディスクへのバウンス]進行状況ウィンドウが使用できないほど点滅するWindowsのバグを修正しました。
  • メインメニューバーをクリックすると速度が低下する可能性があるMac固有のバグを修正しました。
  • クオンタイズインサートエフェクトを再生するときに、特定のMIDIコントローラーイベント(特にサステインやその他のスイッチタイプ)がドロップされることがあるバグを修正しました。
  • 「ストレッチ」が有効になっている別のトラックから複製されたトラックで「ストレッチ」が有効にならないバグを修正しました。
  • クリップエディタまたはシーケンスエディタでMIDIノートをドラッグしているときにピッチルーラーが正しく更新されないバグを修正しました。
  • 長年のシーケンスエディタのバグで、ピッチルーラーを “ピアノスタイル “で表示しているトラックをゆっくりスクロールすると、ピッチルーラー上の最上段と最下段のキーが正しく再描画されず、その結果、黒キーの横に奇妙なギャップが表示されることがある問題を修正しました。
  • 複数のディスプレイを備えたシステムでデフォルトおよびファクトリテンプレートプロジェクトからプロジェクトを作成するときに、奇妙なウィンドウサイズを引き起こす可能性があるMac固有の問題を修正しました。
  • ピッチとタイムシフトオーディオの無関係なオプションが、クリップレイヤーのMIDIトラックで無効なコンテキストメニュー項目として表示されるバグを修正しました。
  • サウンドファイルのオーディション中にコンテンツブラウザを閉じるときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • MIDIデータをコピーしてクリップウィンドウの空のセルに貼り付けると、コピーされたデータに存在しないデフォルトのコントローラーイベントが誤って貼り付けられるバグを修正しました。
  • スケールテンポコマンドの領域操作で「新しいエンドタイムに合わせて全体を変更」オプションを使用すると、誤った結果が生成されるバグを修正しました。
  • 「オーディオファイルの変換」が最後に使用されたインターリーブオプションを記憶しないバグを修正しました。
  • テンプレート内のバーチャルインストゥルメントに割り当てられたMIDIデバイスグループが、そのテンプレートから新しいプロジェクトを作成した後、それらのバーチャルインストゥルメントを見つけられないバグを修正しました。
  • 同じプロジェクト内の他のデバイスグループの複製から作成されたデバイスグループ(たとえば、シーケンスの複製時)が保存して再度開いた後に失われるバグを修正しました。
  • ミュートツールがクリップエディターで選択したすべてのノートをミュートしないバグを修正しました。
  • 「ツールパレットオプション」設定パネルのミュートツールのラベルと説明を修正しました。
  • イベントが開始時間またはループ開始時間に正確に発生した場合、クリップ内のサステインペダルイベントがドロップされる可能性があるバグを修正しました。
  • サウンドバイトウィンドウを水平方向にかなり右にスクロールすると、列を正しくドラッグして並べ替えることができなかったバグを修正しました。
  • 別のプロセスが現在フォアグラウンドである場合、特定のタイプのクリックがウィンドウのアクティブ化に失敗する可能性があるWindows固有の動作の違いを修正しました。
  • プラグインUIがDPのコントロールの下ではなく、上で初期化される可能性があるWindowsの問題を修正しました。
  • テンポイベントのリージョン操作として使用される場合のヒューマナイズを修正しました。
  • プラグイン形式を使用してサウンドバイトをエクスポートするとクラッシュする可能性があるバグを修正しました。
  • 強制リアルタイムバーチャルインストゥルメントを含むシーケンスでバウンストゥディスクがハングする可能性があるバグを修正しました。
  • macOS10.11または10.12で実行しているときに、DP起動時のウェルカムウィンドウでUIスケーリングを無効にして、ウェルカムウィンドウが正しくスケーリングされず、ウィンドウフレームサイズを超える問題を回避しました。

 

取扱ブランド

UK発、創業50年を超える由緒あるライブコンソール・メーカーが開発するハイエンドDJミキサー ラインナップ

ハリウッドを象徴するスタジオを擁するオスカー御用達のプレミアム・インストゥルメンツ

ヴィンテージ・シンセサイザー・プラグインの開拓者として席巻するデベロッパーブランド

音声分離と音楽認識の開発研究を追及するUK・ロンドン拠点のソフトウェアデベロッパー

洗練されたデザインと様々な音響アプローチのニーズに対応したインストゥルメント / スタジオエフェクトをリリースするスウェーデンのプラグイン・デザイナーブランド

80年代初頭の創業より業界をリードするDAWブランド Digital Performer / オーディオ、MIDI、AVBインターフェイス

MOTUインターフェースとの接続にオススメ!オーディオテクニカのマイク&ヘッドホン

鍵盤楽器にMPE機能を追加するほか新たな表現を演出するMIDIプラグイン・ブランド

リッチー・ホーティンとアンディ・ジョーンズがタッグを組んで開発するUKメイドのハイエンド・パフォーマンスコンソール

バーチャルラックとパッチングによって独自のワークフローを提供する最新版DAW & プラグイン

“Tilt EQ”の開発に代表される優れたクラフトマンシップと独自のサウンド・キャラクターを両立するプロオーディオ・ブランド

数々の名曲を生み出したA-Range、Series 80など歴史的コンソールを輩出するコンソール・ブランド

スウェーデン発、軽快動作と中毒性あふれるAddictiveシリーズ、RC-20などのインストゥルメント / エフェクトを多数開発するプラグイン・ブランド

[instagram-feed num=6 cols=6 imagepadding=0 showcaption=false showbutton=false showheader=false showlikes=false showfollow=false carousel=false]