Addictive Drums 2 : Pop Collection
Pop Collection - 高級感と艶のあるサウンドを奏でるハイエンドドラム・コレクション
Pop Collection デモソング
United Pop Video Song / United Pop
Preset Playthrough / United Pop
Gone Gone Gone (Video Song) / Indie
Preset Playthrough / Indie
あなたの楽曲をミリオンセラーのようなサウンドに
大ヒットしたポップスに共通していることとは?その答えの一つに高予算に裏付けられたリッチなサウンドが挙げられます。
Pop CollectionにバンドルされるUnited Pop ADpakは、フランク・シナトラ、スティービー・ワンダー、U2、マドンナ、マイケル・ジャクソン、レディオヘッド、ノー・ダウト、クイーンズ・オブ・ザ・ストーン・エイジなどのヒット曲を生んだビル・パットナムの伝説的なスタジオで収録されています。
さらに、ハンドメイドのICE Custom Shopキットを搭載したIndie Pop ADpakは、2インチテープで収録されており、生き生きとしたオーガニックでパンチの効いた趣あるサウンドを実現しています。
Pop Collectionに含まれるAlternative Rock MIDIpakとIndie Rock MIDIpakを扱うことで、まさにリズムが金鉱のように、次々とヒット曲を生み出すことができることでしょう。
Addictive Drums 2 : Pop Collection 関連動画
Pop Collection 収録タイトル
ADpaks : INDIE
INDIEは、往年のヒットチューンと同じ手法であるアナログテープレコーダーとヴィンテージコンソールを通したサウンドを再現したアコースティックドラム音源です。暖かくパンチの効いたドラムサウンド実現しました。
ADpaks : United Pop
UNITED POPは、究極のポップドラムサウンドをあなたのスタジオに追加するAddictive Drums 2専用拡張音源です。
「究極」を求めたXLN Audioは、「究極」のスタジオでこの音源を収録しました。 かつてOcean Wayと呼ばれた、United Recordingsスタジオは、キングオブポップMichael Jacksonを筆頭に、マドンナ、ビーチボーイズ、ベック、U2など、錚々たるアーティストが使用したポップの殿堂とも言うべきスタジオです。
ハリウッドのサンセット大通りにあるこのスタジオは、1957年、Bill Putnam(伝説のエンジニア / Universal Audioの創始者)により、厳格な基準のもと建設されました。
それ以来50年以上に渡り、象徴的なヒットソングを産み出し続けています。 このスタジオの機材は愛情を持ってメンテナンスや更新されていますが、レコーディングルームはそのまま変わっていません。UNITED POPは、この偉大なスタジオのサウンドをあなたのデスクトップで再現します。
MIDIpaks : Indie Rock
楽曲データ形式と多様なグルーヴパターン
ミックスでマッチする豊富なバリエーション
150以上の圧倒的なパフォーマンス
MIDIpaks : Alternative Rock
200種のキャッチーなビート
活気のあるブレイクとフィル
退屈な「ウォールペーパーロック」は一切なし
Addictive Drums 2 とは?
Addictive Drums 2は、プロが実際に演奏したアコースティック・ドラムサウンド、生のリズム・パフォーマンス、高品質のビルトイン・エフェクトを備えたドラム制作におけるトップシェアのスタジオソフトウェアです。
Addictive Drums 2 日本語マニュアルの内容
国内商流でお求めいただいた方を対象に、弊社アカウントに製品登録後ご覧いただけます。
Addictive Drums 2とは?
このマニュアルについて キーコマンド 基本操作 Addictive Drums 2 の起動 ユーザー インターフェイス(操作画面) |
メインセクション ギャラリー(Gallery)ページ エクスプローラー マップ(Explore)ページ KIT(キット)ページ EDIT(エディット)ページ FX(エフェクト)ページ BEATS(ビート)ページ リズムパターンのドラッグ&ドロップ ミキサーAUDIO RECORDER(オーディオレコーダー)スナップショットMap Window(マッピング画面) Map Window の基礎 MAP WINDOW の概要 アドバンス設定 -電子ドラムのための設定-オートメーション |
OS対応状況
Plugin対応状況
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JANコードAddictive Drums 2 : Pop Collection - Download: 4580101327450
動作条件macOS 10.9以上 Windows 7 , 8 , 10 , 11 2GB以上のメモリ(4GB以上を推奨) 高速なインターネット回線(インストールに必要)サポートフォーマットVST(32 bit / 64 bit )、AU(32 bit / 64 bit )、AAX(32 bit / 64 bit )及びスタンドアロンホストDAWDigital Performer 9, 10以上 Pro Tools 11以上 Cubase 8以上 Ableton Live 9, 10 Cakewalk by Bandlab Apple Logic Pro 9, X Reaper 4, 5 Propellerhead Reason 9.5以上 -
Addictive Drums 2シリーズを所有しています。複数のADpakの導入を検討していますが、Addictive Drums 2 Custom(もしくはCustom XL)を導入することでも拡張として使用できますか?
はい、Addictive Drums 2 CustomまたはCustom XLは既にAddictive Drums 2をご所有の方にとっての拡張用途としてもお求めいただけます。Customシリーズを拡張としてお求めいただく場合には単品音源として販売しているADpakシリーズに加えて、別途MIDI Pakも任意選択の上インストールいただけます。
Addictive Drumsシリーズを所有していません。ADpakシリーズを購入すればすぐに使えますか?
いえ、ADpakシリーズはAddictive Drumsエンジンの拡張音源となりますので別途Addictive Drums 2シリーズが必要となります。
製品に関しての問合せ方法を教えて下さい
製品ご購入後、使い方やインストール方法がわからない場合は、弊社マイアカウントページのお問合せフォームよりご連絡下さい。
マイアカウントをお持ちで無い場合は、予め下記リンクより新規にアカウントの作成、及び、ご所有製品の登録手続きを行ってください。xlnaudio.comで製品を購入しようと思うのですが、ハイリゾリューションでサポートしてもらえますか?
残念ながら本国のメーカーサイトで購入されたものに関しては弊社では購入後のサポートはいたしかねます。弊社でのサポート対象となるのは日本国内の正規販売店もしくは弊社オンラインストアで購入された正規ユーザーの方のみです。
SonarにバンドルされているAddictive Drumsの日本語マニュアルが欲しいのですが?
残念ながらSonarにバンドルされているXLN Audio製品に関しては弊社ではサポート提供をおこなっておりません。
Addictive Drums 2はマルチ出力(パラアウト)できますか?
はい、可能です。Addictive Drums 2の各ミキサーチャンネルはそれぞれ独立した出力として、ホストアプリケーションに立ち上げることができます。
Addictive Drums 2はGMマッピングに対応していますか?
対応しています。ただし、通常はGM配列ではありません。Addictive Drums 2専用となります。BEATSページから任意の配列やGM配列に変換可能となります。 その他複数のエレドラの配列を標準装備しています。
どうしてライドやシンバルのボリュームフェーダーは、ミキサー上にないのでしょうか?
ミキサー画面上のフェーダーは、Addictive Drums 2のマイクの音量をコントロールします。ライドとシンバルは、個々のマイクはなく、オーバヘッドマイクとルームマイクを通じて、ミキシングされるため、ミキサー画面に表示がありません。 しかしながら、個々のキットピースでそれぞれの音量が設定できますので、これらのシンバルの音量設定と、オーバヘッド/ルームマイクの設定で、かなりシンバルに近接した設定が可能です。
Addictive Drumsの音色は、どの程度のヴェロシティ レイヤーで構成されているのでしょうか?
Addictive Drums 2は1つの音色に対して、約12~16のレイヤーで構成します。
これらのレイヤーの多くはオルタネーティング サンプルとよばれるサンプルの再生に使用します。Addictive Drums 2の開発チームは、長年の調査によって、 数多くのレイヤーよりも、オルタネーティング サンプルを使用した方がはるかに重要で、すばらしい結果を生み出せることを発見しました。Addictive Drums 2は、ドラムを演奏した際のストロークの強さによる(縦方向)音色変化を表現できるレイヤーの他に、オルタネーティング サンプルで“横方向”の音色変化をも表現します。従いまして、例えば、ベロシティ110で、スネアを叩き続けた際、微妙な音色変化を確認できます。同じようにクローズハイハットでも、いくつかのサンプルが交互に再生されるのが確認できます。シンバルチョークまでにも、この効果があたえられ、これがAddictive Drums 2のリアルさの秘密です。
Addictive Drums 2、Addictive Keysのセットを1つ完全に読込むにはどのぐらいのメモリ容量が必要でしょうか?
Addictive Drums 2のセット1つを読込むには400~700MBのRAMメモリを消費します。Addictive Keysのセット1つを読込むには1~1.5GBのRAMメモリを消費します。あわせてOSやホストアプリケーションでもRAMメモリを消費しますので、最低でも4GB前後の実装メモリをおすすめします。
Addictive Drums 2、Addictive Keysのサンプル(音色)再生はディスクストリーミング(ハードディスクから直接読込み再生をする)でしょうか?
基本的に、Addictive Drums 2、Addictive KeysはサンプルをRAMメモリに読込んで再生をします。ただし、プリセットの切換え中などの再生はディスクからおこないます。つまり、サンプルが完全にRAMメモリに読込まれるまでは、ディスクストリーミングで再生をします。従いまして、プリセットを切換えた際はディスクへの負荷は多少大きくなりますが、サンプルが完全にRAMメモリに読込まれれば、解放されます。
この特別な機能によって、Addictive Drums 2、Addictive Keysは演奏中でも音色の切換えが可能で、プリセットのプレビューも素早く実行できる上に、ディスクへの負荷が軽減できるというRAMベースとディスクベースのストリーミングの両方の利点を兼ね備えています。Addictive Drums 2、Addictive Keysには、どんなフォーマットのサンプルが使用されていますか?
Addictive Drums 2、Addictive Keysに含まれているサウンドはすべて、24bit/88.2または96kHzで収録および編集しています。これらのサウンドは、最終的にその音質を損なうことなく、パーカッションサウンドに最適な44.1kHzのオリジナルフォーマットに変換されています。この変換は24bitの分解能に匹敵する約140dBのSN比を実現した特別な圧縮アルゴリズムでおこなわれています。
Addictive KeysにMIDIライブラリは付属しますか?
現在のバージョンではMIDIライブラリは付属しません。
Addictive Drums 2でオリジナルのサンプルを読込むことは可能でしょうか?
現在のバージョンでは読み込みはできません。
ダウンロード版の購入方法を教えてください。
こちらのハイ・リゾリューション オンラインストアから購入できます。
Addictive Drums 1のADPakはAddictive Drums 2でも使えるのでしょうか?
Addictive Drums 1とAddictive Drums 2は別々のサウンドエンジンを使用しているため、残念ながら使用することはできません。
Addictive Drums 2(製品版)をインストールした場合、それ以前にインストールした体験版(デモバージョン)およびデモプリセットはどうなるのでしょうか?
製品版は体験版と入れ替わりにインストールされます。また、デモサウンドもこれと同時に入換えられますが、デモで使用されている音色はすべて製品版に含まれています。 また、体験版に収録されているプリセットももちろん製品版にすべて含まれています。
インターネットに接続できないコンピュータにAddictive Drums 2、Addictive Keysをインストール、オーソライズできますか?
残念ながらできません。XLN Audio製品のインストールとオーソライズにインターネット環境が必要です。 インストールとオーソライズが完了したら、インターネット接続は解除しても構いません。
Addictive Drums 2、AddictiveKeysは何台までのコンピュータにインストール、オーソライズが可能でしょうか?
1つのライセンスに対して、2台のコンピューターにインストール、オーソライズ可能です。
XLN製品はOSX Sierraに対応していますか?
XLN Audioでは新しいOSXあるいはWindowsバージョンがリリースされる度にアップデートをしばらく保留するようにお勧めしています。アップグレードする前に、そのリリースから数週間(出来れば数か月)、全てのソフトウェアが新しいOSバージョンに完全に対応するまで待ったほうが得策だと考えます。
現在既にオンラインインストーラーのアップデートが完了し、Sierraにスムースなインストールが可能となっています。